Apple rechaza una aplicación que emula Commodore 64 para iPhone

junio 22nd, 2009
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de Celulia de Matias

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“Otra vez sopa” diria el termino popular. Apple vuelve a rechazar oficialmente una aplicación que a primera vista parece inofensivo y divertido. Esta vez se trata de un emulador de Commodore 64 de Manomio realista que ofrece un teclado y joystick, retrato y el paisaje de juego, y un emulador de código C64 licencia. Todo fue en aumento y más. Apple parece emocionado. Pero entonces Manomio tiene el temido rechazo mail:

Gracias por enviar C64 1.0 a la App Store. Hemos revisado C64 1.0 y determinó que no podemos publicar esta versión de su iPhone a la aplicación de la tienda App. porque viola el iPhone SDK Acuerdo; “3.3.2 Una aplicación puede que no se instale o ejecute otros código ejecutable por cualquier medio, incluso sin limitación, mediante el uso de una arquitectura plug-in, llamando a otros marcos, otras API o de otra manera. No interpreta el código puede ser descargado y utilizado en una solicitud, excepto para el código que es interpretado y dirigido por Apple Publicado API y construido en intérprete/s “

O sea que simple y llanamente no puede ejecutar su propio código o emulado de código C64 sobre el sistema operativo. No aparec para nada justa esta desición ya que juegos como Sonic o Gollden Axe emulan viejas ROM que sería lo mismo que emular juegos de C64 en el C64, salvo que usted podría escribir código básico.
Esperemos que se ponga más flexible Apple y permita que los usuario de iPhone puedan recordar y rememorar momento de la Commodore 64.

Vía: TechCrunch

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